Legendary Pictures хочет купить Epic Games?
Студия Epic Games – лакомый кусочек для любой компании, которая мечтает прочно обосноваться в игровой индустрии. Солидное портфолио и один из самых популярных движков в девелоперской среде Unreal Engine действуют на потенциальных покупателей студии Epic Games, как красная тряпица на быка. Но если раньше девелоперы довольно оперативно опровергали все слухи, не давая им прожить и дня, то последнюю сказку они комментировать отказались. На этой неделе сотрудники портала Variety.com доложили, что в настоящий момент кинокомпания Legendary Pictures ведет переговоры с Epic Games по поводу возможной покупки девелоперской студии. Между тем такое решение у Legendary Pictures возникло отнюдь не на пустом месте. Совместно с «Эпиками» эта кинокомпания занимается производством фильма по Gears of War. Так что за время сотрудничества Legendary Pictures могла присмотреться к мастодонтам игроиндустрии и сделать для себя выводы, что на играх тоже можно неплохо зарабатывать. Еще один аргумент в пользу того, что переговоры имеют место быть – представители Epic Games не развеяли этот слух по ветру, а лишь отделались фразой «No comments». Хотя раньше студия довольно легко опровергала подобные предположения.
Valve снизила планку системных требований Left 4 Dead
Хорошая новость для тех геймеров, которые безумно хотят играть в Left 4 Dead (PC, Xbox 360), да только их видеокарта выбивается из списка рекомендуемых требований. Дело в том, что недавно Valve Software чуточку подправила системные требования для Left 4 Dead. Изменения коснулись лишь одного пункта – видеокарты. Отныне игра будет снисходительно требовать от вашего компьютера наличия видеокарты со 128-ю мегабайтами памяти и поддержкой DirectX 9.0c на пару с шейдерами второй версии. Изначально Left 4 Dead требовала карточку с 256 Mb памяти на борту. Но с помощью магии и каких-то шаманских обрядов теперь пользователи, имеющие у себя в распоряжении слабенькое железо, смогут пусть и частично, но все же оценить Left 4 Dead. Релиз Left 4 Dead должен состояться 18-го ноября на территории Северной Америки.
BioShock 2 посетит три платформы – PC, Xbox 360 и PS3
Компания 2K Games вчера официально рапортовала о том, что BioShock 2: Sea of Dreams посетит три платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Если вы помните, оригинальная игра сначала была анонсирована исключительно для PC и Xbox 360, и лишь по прошествии нескольких месяцев после релиза пополнила список целевых платформ консолью Sony. Из этого, кстати, можно сделать чистый как слеза младенца вывод – движок игры, а соответственно и системные требования для PC-версии, останутся прежними. Ну, или совсем уж незначительно вырастут. Кроме этого на официальном BioShock появился тизер сиквела, который на прошлой неделе облетел весь мир, в симпатичном HD-качестве. Так что если вы его по каким-то немыслимым причинам пропустили – шагом марш восполнять пробелы! Насчет даты релиза BioShock 2: Sea of Dreams можете и не заикаться. Сотрудники 2K Games только подтвердили список платформ. А какие из них BioShock 2 посетит первыми или же релиз состоится одновременно на трех платформах – этот момент издательство не уточнило.
Сиквелам Army of Two и Battlefield: Bad Company - быть
У подавляющего большинства людей на планете Земля упоминание Electronic Arts моментально вызывает прочные ассоциации с играми серии FIFA, Madden, NBA и иже с ними. Другое дело, что руководству американского издательства это не очень нравится. Если не сказать больше – они хотят в корне изменить такое положение вещей. Как? При помощи выпуска абсолютно новых игр на рынок и создания новых франчайзов. Задел уже есть. Свеженькие Army of Two и Battlefield: Bad Company продались по миру приличным тиражом, чем несказанно обрадовали боссов EA. А радость руководства «Электроников» обычно воплощается в создание сиквелов. Так и есть. В интервью сайту Variety.com президент лейбла EA Games Фрэнк Джибо (Frank Gibeau) заявил, что у издательства уже есть идеи насчет сиквелов Army of Two и Battlefield: Bad Company. Но только идеи! Подтверждать разработку или, не дай бог, анонсировать Army of Two 2 или Battlefield: Bad Company 2 Фрэнк не отважился. Он всего лишь ограничился прозрачными намеками, что, мол, вторые части этих проектов – никакая не фантастика, а объективная реальность.
Dead Space 2 уже находится в разработке
Только-только поступивший в продажу футуристический хоррор Dead Space (PC, Xbox 360, PS3) был обречен на сиквелизацию с самого начала. Нет, от продаж первой части зависит очень многое. Если игра разойдется по миру смехотворным тиражом (в чем мы сильно сомневаемся), то EA может плюнуть на этот бренд и законсервировать его до лучших времен. А то и вовсе продать третьей стороне. Но это из области фантастики. Пока EA довольна формой и содержанием вселенной Dead Space. Довольна ровно настолько, чтобы начать производство сиквела. В интервью порталу Variety.com исполнительный продюсер Dead Space Глен Скофилд (Glen Schofield) неожиданно сообщил, что вторая часть хоррора уже находится в разработке. Все правильно – отныне Dead Space 2 существует не только в нашем воображении. Однако созданием второй части Dead Space «Электроники» не ограничивают себя. В планах компании – выпуск новых новелл во вселенной игры, сопутствующего мерчендайза и даже полноценная киноадаптация Dead Space. Сейчас ведутся только переговоры с голливудскими студиями и ставить на то, что фильм точно появится, никто не готов. Шансы на экранизацию Dead Space можно оценить как 50/50.
Официальный сайт Alan Wake обновился
Сотрудники студии Remedy Entertainment давно уверовали в то, что основной массе игроков достаточно только увидеть название Alan Wake (PC, Xbox 360), чтобы неистово прыгать от радости и выделять лошадиные дозы слюней. Увы, так оно и есть. Но слава богу, что хоть изредка финны вспоминают о простом народе и все-таки выкладывают на просторы Сети что-то новенькое, связанное с Alan Wake. Правда, уже трудно вспомнить, когда мы последний раз видели свежие скриншоты и трейлеры к игре. Однако сегодня праздник – официальный cайт игры обновился. Из новенького – трейлер и пачка скриншотов. Вычленить что-нибудь откровенное из всего этого информационного потока практически невозможно. Да его, если честно, там и нет. Трейлер демонстрирует виденный нами не раз городок Bright Falls и стилягу Алана Уэйка, который тычет во всех подряд револьвером и фонариком. Это, конечно, хорошо, но ничего эксклюзивного и нового тут нет. Даже чувствуется, что трейлер создан просто как эдакое сообщение для пользователей – «Не волнуйтесь, разработка Alan Wake продвигается успешно». Но мы не против! Уж лучше так, чем ничего. Дата релиза у игры так и не появилась. Верим, надеемся, ждем, что Alan Wake все-таки соизволит обрадовать нас в следующем году.
Tom Clancy's EndWar заглянет на PSP и DS
На днях издательство Ubisoft официально подтвердило, что стратегия Tom Clancy's EndWar (Xbox 360, PlayStation 3) обрадует и владельцев портативных платформ – Nintendo DS и PSP. Над адаптацией игры для этих двух консолей трудится студия Funatics Software, в прошлом ничем не отметившаяся на мировой девелорпеской сцене. Собственно, поэтому и не стоит ждать от Tom Clancy's EndWar для DS и PSP очень много. Содержание игры заметно преобразится. Так как у нас здесь портативные платформы, то геймплейная часть логично мутировала в типичную пошаговую стратегию. Что поделать – стратегии в реальном времени слишком сложно создавать для таких неродных этому жанру платформ. Впрочем, за исключением этих обязательных упрощений основная часть Tom Clancy's EndWar, включающая в себя сюжет, кампании, типы юнитов, останется неизменной. Все, что вы увидите и услышите в этой игры для Xbox 360 и PS3, так или иначе появится и в версиях для DS и PSP. Выход Tom Clancy's EndWar для портативных платформ должен состояться одновременно с запуском своих «больших» собратьев. То есть 4-го ноября этого года.
|